Sony запатентовала технологию переноса предметов из реального мира в видеоигры


 Sony запатентовала технологию переноса предметов из реального мира в видеоигры

Предыстория: Sony анонсировала шлем PlayStation VR 2Компания Sony, после презентации PS VR2 на выставке CES 2022, обновила патент на технологию 3D-сканирования, которая позволит переносить предметы реального мира в виртуальную реальность и делать их там интерактивными. Первую версию патента компания подала 23 июня 2021 года, однако патентное ведомство тогда потребовало переработать некоторые аспекты. После этого заявку обновили.


 Sony запатентовала технологию переноса предметов из реального мира в видеоигры

При этом пока что неясно, как будет использоваться эта технология. Возможно, сферой её применения станут не только и не столько игры, сколько перенос в VR реальных объектов и ускорение создания моделей. Что касается именно развлекательных аспектов, то, предположительно, такой сканер можно будет использовать и для обычных игр (не в виртуальной реальности). На данный момент компания не раскрывает технические характеристики системы, потому неясно, как именно будет работать 3D-сканер.

Также отметим, что не все технологии, защищённые патентами, появляются на рынке. Есть шансы, что и эта может оказаться только идеей, а не готовым решением.🏃‍♂️ Геймер прошёл Oblivion за 154 секунды 

  • Что крутого показали на крупнейшей выставке технологий CES 2022: тачка, меняющая цвет, игровой девайс от SONY, новости о God of War, самая мощная видюха и многое другое
  • Sony дарит некоторым подписчикам PS Plus вместо Persona 5 Strikers другую игру
  • Sony официально подтвердила производство сериала по Twisted Metal

По материалам: vgtimes.ru

Top.Mail.Ru
Оцените статью
( Пока оценок нет )
Поделиться с друзьями
Добавить комментарий