A Look at Upcoming Innovations in Electric and Autonomous Vehicles Kromlech получила патч 0.4. Разработчики дожали оптимизацию!

Kromlech получила патч 0.4. Разработчики дожали оптимизацию!

Kromlech получила патч 0.4. Разработчики дожали оптимизацию!

Perun Creative выпустила обновление 0.4 для Kromlech: прирост производительности до 40% и переработанная трассировка лучей

Чешская студия Perun Creative не дала критике после релиза Kromlech похоронить проект - и выпустила обновление 0.4, которое всерьёз перетряхнуло техническую базу игры. Главный фронт работ - оперативная память и графический стек.

Что изменилось в патче

Основной удар пришёлся по управлению памятью. В ряде локаций производительность выросла на 40% - цифра заметная даже по меркам крупных студий. лучшие днс сервера для бравл старс Особенно ощутят разницу владельцы видеокарт с 8 ГБ видеопамяти: раньше игра работала с этим объёмом нервно, теперь - значительно стабильнее.

Переработана и трассировка лучей. Алгоритм обновлён так, что лучи теперь просчитываются на большем расстоянии от персонажа - и при этом производительность не просела, а выросла. Плотные лесные локации, которые раньше превращались в визуальную кашу, стали читаться заметно лучше. Интерфейс и меню тоже подчистили.

Контекст: почему это важно

Kromlech вышла с оглядкой на классику жанра - The Witcher и Gothic служат очевидными ориентирами. Амбиции студии понятны, но релиз встретили прохладно: техническое состояние игры вызвало шквал претензий. Для небольшой чешской команды удержать аудиторию после такого старта - задача не из лёгких. Патч 0.4 сигнализирует: студия не уходит в тень и намерена доводить проект до ума итерационно.

Что дальше

Следующее крупное обновление - 0.5 - запланировано на август 2026 года. Оно добавит полноценную первую сюжетную главу, свежих NPC и новые задания. Параллельно разработчики готовят расширение карты: новые регионы и локации. Судя по темпу работы, студия выстраивает поддержку в духе раннего доступа - постепенно, но последовательно.

  • Прирост производительности в отдельных локациях - до 40%
  • Улучшения прежде всего заметны на картах с 8 ГБ видеопамяти
  • Трассировка лучей работает на большем расстоянии без потери FPS
  • Доработаны меню, интерфейс и читаемость густых локаций
  • Обновление 0.5 с первой главой сюжета выйдет в августе 2026 года